Analyzer
Spectrogram
Waveform
Loudness
VU
Stereo
Spectrum
↑ +36 st
↓ −36 st
押しながら動かす:←→ Position ↑↓ Grain Size / 音声ファイルをここにドロップ
KeysPC: A〜K · Z / X でオクターブ
Spread quantize
0:00.0 / 0:00.0クリック / ドラッグで再生位置 · 音声ファイルをこのパネルにドロップ · Pitch はテープ式(速さも変わる)
DAW の画面収録(.mp4 / .mov)をここにドロップ
peak —20 Hz – 20 kHz · log · +4.5 dB/oct · 線は peak hold · 右は L/R(RMS と peak)
音量で枝が伸び、低音で揺れ、アタックで花が咲いて散る。育ち切ると少し休んで新しい木に。
アタックごとに星が灯り(横=音の高さ、縦=音の明るさ)、近くの星と線でつながる。
菌糸が這うように伸び、音量で速く、アタックで枝分かれする。古い糸はゆっくり消える。
花粉が風に流れる。低音で風の曲がり方、アタックで突風、高音で粒の大きさが変わる。
アタックで水面に石が落ちて波紋(横=音の高さ)、高音は雨粒、低音でうねりが大きくなる。
床から煙が立ちのぼる。音量で煙の量、低音で渦、アタックで音の高さの位置にふわっと煙が湧く。
アタックで英単語・数字・記号が浮かぶ(タイプ表示か、文字化けから戻る表示)。高音で小さな記号が増える。
1つの単語が横の帯に切られ、アタックで帯がずれて左右に裂ける。音量で文字の間隔が開く。強いアタックで単語が変わる。
カーブする回廊を奥へ走り抜ける。突き当たりの窓にテーマ動画。音量で速度、アタックで加速して手前のゲートが光る。低音で揺れる。
動画がアタックで部分的にずれる・色がずれる・モザイクになる。低音や強いアタックでレンズが出て一部を拡大する。
四角・立方体・円などが Kick に合わせてグリッド上をリズムよく移動し、増えていく。形・動き方・トリガー・色は上で選択。
ランダムな部屋(壁・窓・額・家具)を生成し、アタックごとに家具が1つずつ落ちてくる(無音でも1.2秒ごと)。埋まって約16秒(またはアタック15回)で片付いて次の部屋。窓にテーマ動画、ランプは音量、スピーカーは低音、モニターは中域に反応。
表示枠のクリックか「カメラを開始」で映る。Zoom / X / Y で画角を調整。Effect は重ねがけ可、Sens で音への反応の強さ(0 で反応なし)。Point cloud の「人物(AI)」は初回に MediaPipe を jsDelivr から読み込む(使えない環境では「背景差分」:人が映っていない状態で「背景を記録」)。Glitch モジュールの Source を Camera にしてもグリッチできる。claude.ai 上ではブラウザの制限でカメラが使えないことがあり、その場合は Mac の colorless tool フォルダの「start.command」から開くと使える。
テーマ動画・読み込んだ動画・カメラ・DAW を表示するだけのモジュール。Aspect で表示する比率(16:9 / 9:16 / 1:1 / 4:5 / シネスコなど)、Fit で合わせ方。Clip change で拍ごとにテーマ動画を切り替え、Beat zoom で拍に合わせて少し寄る。動画ファイルは表示枠にドロップしても読み込める。
Visualizerビジュアライザーをまとめる枠
ビジュアライザーの ⠿ をここにドラッグすると
1つの枠の中に並べられます
ビジュアライザーの ⠿ をこの枠にドラッグすると中に入り、1つの枠でまとめて表示する。中の各ビジュアライザーは ⠿ で好きな位置へ(12×12 のマス目に吸着)、右端・下端・右下の角をドラッグで大きさを自由に変えられる。枠の外へドラッグで取り出し。枠自体は右端で幅、下端で高さを変えられる(録画枠からはみ出さない高さまで)。
+ Module
外したモジュールはここから戻せます。⠿ をドラッグで並べ替え。